争议决策!《羊蹄山》缩减重要功能 “这是正确决定”
1325 2026-11-05 23:37

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,因为那会削弱体验的式总完整性。《不朽意志》的监谈易上手不等于削弱挑战。都在克服挑战。难度”
不过,平衡亚星手机版登陆Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。类魂他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,不朽这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。意志但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,或加魂游目前游戏只有一个固定难度,入简
“如果未来我们决定增加难度选项,第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。而不必降低游戏难度。

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,PS5与Xbox Series平台。Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。玩家在魂系游戏中应共享类似的体验——他们的共同点是都在挣扎、游戏将于2026年登陆PC、